Objavljeno 3. oktobar 2026. Natrag na popis izmjena. UCP bilješke o zakrpi.
Promjene
Novo: Dvostruki XP večeras od 23h do 4h po UK vremenu. Standing XP i Zombiez XP se računaju dva puta, a na ekranu krajnje igre se prikazuje bonus.
Ispрављeno: Zombi se zaustavlja trenutno kada ga ubiješ. Mrtav zombi više ne može trčati prema tebi ili udariti dok se ubojstvo ne završi, a udarci se registrovaju dva puta brže.
Ispрављeno: Vraćanje u život je brže, 3 sekunde ili 1,5 sa Second Wind, i više se ne uvlačite u klečeći animaciju nakon toga. Obojica dobijaš 3 sekunde zaštitu kada završi, a izgubljivanje krvi sada traje 45 sekundi.
Balans: Timskim igrama je lakše na početku: zdravlje zombija više ne raste sa veličinom tima prije 10. kola, a broj zombija raste sporije. Oba se vraćaju na punu vrijednost do 20. kola. Drugarima koji još stoje dobija se četvrtina poena za svaki uboj.
Balans: Manje sprintera istovremeno. Koliko ih može da te prati zavisi od broja igrača koji još stoje, a ograničenje se povećava samo svakih 10 kola.
Novo: Novi tab Arsenal u prodavnici Zombiez na mapama bez stanica: Pack-a-Punch oružje u rukama, kupi perkove (Bulwark Cola, Second Wind, Junk Rush, Overkill Brew, Pack Mule) i pokupi oružje. Na karti City ove stvari nisu bile dostupne do sada.
Novo: Med Packovi, Adrenaline, Shock Chargeovi, Decoys i Ammo Packovi sada se smještaju u pojas kada ih kupiš, po dva od svakog, tako da možeš napuniti zalihe između kola. Koristi ih tokom kola sa Z, G, X, C i H, ili postavi sopstvene tipke u FiveM postavkama.
Ispрављeno: Kada se samostalno povratiš na noge, koristeći Second Wind ili Self-Revive Kit, sada se rasprskaju zombie oko tebe, a svako ko se povrati na noge ima 3 sekunde bezbednosti gdje ništa ne može naškoditi.
Ispрављeno: Pogodci koji zahvate Hellhounds sada uvijek nanose štetu. Neke oružja, posebno Unholy Hellbringer, mogli su ih pogoditi bez nanosenja štete.