Objavljeno 3. oktobar 2026. Natrag na popis izmjena. UCP bilješke o zakrpi.
Promjene
Bilans: Zombiez je mnogo teži. Zdravlje zombiea sada raste za oko 10% svaki krug nakon 9. kruga, svaki dodatni igrač čini zombiee 25% težim, a timovi dobivaju brže spawnove i više zombiea na terenu istovremeno.
Bilans: Prekoračenje nivoa dodaje štetu polako, od 1.6x na nivou I do 28x na nivou X, tako da oružje više ne jednokratno ubija zombiee za 30 krugova.
Ispрављeno: Zombiei više ne padaju kada ih pogođeni. Trkači i trčači sada stvarno trče, a trčači postaju brži od 12. kruga.
Ispрављeno: Partije Zombiez više ne aktiviraju anticheat kada kontroliraš mnogo zombiea u velikoj igri.
Ispрављeno: Oružje u Zombiez više ne prikazuje animacije sklanjanja u kaiš ili blokira kada kupuješ, ažuriraš ili zamjenjuješ oružje. Oružje sa brzim paljivim hitacima više ne gubi pogodke, a oružje se automatski ponovo puni kada magacin prazan.